Unterschied zwischen alpha und Verdrehung des LKS eines 1D-Elements
Definition
Sowohl „alpha“ als auch „Verdrehung des LKS“ sind Eigenschaften eines 1D-Teils, die es ermöglichen, einen Winkel in [Grad] einzugeben, um eine Drehung des Querschnitts des 1D-Teils um sich selbst (um seine lokale x-Achse) zu definieren.
- ‘Alfa [deg]’ gibt es sowohl in der 2D- als auch der 3D-Umgebung.
Die Eingabe eines Wertes hier hat folgendes Ergebnis: Der Querschnitt wird um die lokale x-Achse des 1D-Teils gedreht, das LKS jedoch nicht.
Die Richtung der lokalen y- und z-Achse ändert sich also nicht.
- ‘Verdrehung des LKS [deg]’ ist nur in der 3D-Umgebung (‘Rahmen XYZ’ oder ‘Allgemein XYZ’).
Die Eingabe eines Wertes hier hat folgendes Ergebnis: Sowohl der Querschnitt als auch das LKS werden um die lokale x-Achse des 1D-Teils gedreht.
Anmerkung: LKS steht für das lokale Koordinatensystem.
Beispiel
Das Beispiel besteht aus 3 Trägern mit gleichem Querschnitt. Ihr LKS wird durch Aktivieren der Ansichtsparameter (Ansichtseinstellungen für alle Entitäten) angezeigt.
- Stab B2 (in der Mitte) is das Original mit sowohl alpha als auch Verdrehung des LKS = 0°.
- Bei Stab B1/S1 (links) ist ‘alpha’ = 90°, bei Stab B3/S3 (rechts) ‘Verdrehung des LKS’ = 90°.
Hinweis: Bei Strukturtypen mit Einschränkungen (Wand XY, ...) sind die Möglichkeiten zu Alpha- und/oder Verdrehung des LKS eingeschränkt oder der/die Parameter nicht verfügbar.