Différence entre la rotation alpha et SCL
DÉFINITION
'Alpha' et 'SCL Rotation' sont des propriétés d’un élément 1D, qui permettent d’entrer un angle dans [deg] pour définir une rotation de la section transversale de l'élément 1D autour de lui-même (autour de son axe x local).
- 'Alfa [deg]' est disponible à la fois dans un environnement 2D et 3D.
La saisie d’une valeur ici a le résultat suivant : la section transversale est tournée autour de l’axe x local du membre 1D, mais pas le SCL.
Ainsi, la direction des axes locaux y et z ne change pas. - 'SCL-rotation [deg]' n’est disponible que dans un environnement 3D (Portique XYZ ou General XYZ).
La saisie d’une valeur ici a le résultat suivant: la section transversale ainsi que le SCL sont tournés autour de l’axe x local de l’élément 1D.
Remarque: SCL signifie Systeme de Coordonnées Local.
EXEMPLE
L’exemple se compose de 3 poutres de même section. Leur SCL est affiché en activant les paramètres Vue (paramètres Vue pour toutes les entités).
L'élément B2 (au milieu) est l’original, avec la rotation Alpha et SCL à la fois = 0 deg.
Pour l'élément B1 (à gauche) Alpha = 90 deg.
Tandis que pour L'élément B3 (à droite) SCL Rotation = 90 deg.
Remarque : pour les types de structures avec limitations (Parois XY, ...) les possibilités de rotation alpha et/ou SCL sont limitées ou le(s) paramètre(s) ne sont pas disponibles.